STEAM y Robótica educativa
mt-4
Metodología
La metodología está basada en la distribución de los contenidos del temario de forma presencial de una forma dinámica y pedagógica.
Objetivos
- Profundizar en la competencia STEAM y pensamiento computacional en el aula.
- Promover la atención y abordar los desafíos actuales y futuros que surgen a partir del avance científico y tecnológico.
- Hacer frente a cuestiones éticas, como el cambio climático, la manipulación de las redes sociales y la gestión de la tecnología.
Se entregará diploma acreditativo.
Más información e inscripción: formacion@fundacionedelvives.es